梦幻西游 化生怎么加点 论化生寺的生存之道

一. 为什么化生寺加点要慎重考虑
化生寺这个门派在梦幻西游里一直是个特殊的存在,他不是输出门派却要站在队伍最危险的位置,他不是封系却常常被对手集火针对。作为一个玩了十年化生的老玩家,我见过太多新手把化生当成了无脑加血的工具人,结果被一刀秒杀后队友集体骂娘。化生的加点直接影响你的治疗量、生存能力和出手速度,没有一个万能的加点方案,只有最适合你玩法风格的配点思路。你要先想清楚自己主玩什么,是日常任务、帮战PK还是挑战高难度副本,每个场景对属性的需求天差地别。
二. 体耐双修是大多数玩家的最佳选择
我自己的主号就是2体2耐1敏的加点方式,这个方案在绝大多数情况下都表现得很稳健。2体保证了气血上限不至于被法系一波带走,2耐让你面对物理系时能站住脚跟,剩下的1敏是为了抢在输出门派之前出手加血或者拉人。化生的核心技能“推气过宫”和“我佛慈悲”都需要你活着才能发挥作用,所以防御和气血必须平衡。如果你玩的是新区或者装备比较差,可以考虑3体2耐完全放弃速度,靠队友保护你。但注意体耐双修也有缺陷,那就是面对高法伤怪物时气血不够看,这时候你需要通过灵饰和装备上的法防来弥补。
三. 敏化生的高速压制玩法并不适合所有人
以前帮战里有个对手是全敏化生,速度比很多封系还快,第一回合直接上“金刚护体”给全队加防,然后第二回合“一苇渡江”提速,把对面节奏完全打乱。这种加点方式确实能打出奇效,但代价是血量和防御极低,一旦被对面物理系盯上,一个破血狂攻就会直接倒地。我尝试过一段时间5敏加点,发现必须配合全身的愤怒特技装和抗性属性,而且对队友的配置要求也很高,比如队伍里要有强力封系控制对方输出。普通玩家别轻易尝试敏化生,除非你的硬件已经达到服战级别,否则很容易变成团队的突破口。
四. 全血化生只是新手时期的过渡方案
很多老玩家都推荐新手玩全血化生,理由是血多不容易死。实际上全血化生在面对物理系时非常尴尬,你的防御极低,对面一个必杀暴击就能打出几千伤害,而你的气血上限虽然高但回复跟不上。我刚开始玩梦幻的时候就是4体1耐加点,结果发现副本里被主怪扫三下直接躺,队友还要浪费回合来复活你。全血化生唯一的优势是面对固定伤害或者法术伤害时能多抗两下,但现在的活动里怪物伤害越来越多样,纯血的收益已经很低了。如果你实在不想研究属性,那至少也要2体2耐1敏起步。
五. 魔力化生纯粹是娱乐流派
有人会问化生能不能加魔力,我明确告诉你,魔力化生只有五开刷简单任务时才有价值。化生寺的法术伤害系数很低,而且你没有“法爆”和“法波”的输出能力,加魔力顶多让你的“唧唧歪歪”多打几百点血,但是你的生存能力会大幅下降。我曾经见过一个4魔1体的奇葩化生,在捉鬼时被鬼将一刀砍死,结果全队因为少个辅助直接灭队。除非你是为了凑五行或者纯粹娱乐,否则千万别碰魔力加点,那不是化生该走的路。
六. 加点之外还要靠装备和灵饰来调整属性
无论你选择什么加点方案,都不能忽视装备和灵饰的搭配。比如我的2体2耐1敏化生,腰带要打光芒石来补气血,衣服打月亮石堆防御,头盔也可以考虑月亮石。灵饰方面,前排尽量选治疗能力和速度,后排选气血、防御和法防。另外特技也很关键,比如“水清诀”和“晶清诀”能让你在高端局里发挥更大作用。记住一点,加点只是基础,真正决定你硬度的往往是后天的装备搭配。如果你装备很垃圾,哪怕你全血加点也扛不住怪物的两下攻击。所以别一味迷信加点方案,多花心思在提升装备上才是正途。
