标题:魔兽世界团队副本大全:艾泽拉斯的史诗征程

一、经典旧世:熔火之心与黑翼之巢
四十人团本的年代,人人都是战士,法师,或者牧师。我第一次踏入熔火之心时,连门神拉格纳罗斯的名字都会念错,团长在语音里吼着“火抗不够的退组”我穿着蓝装战战兢兢跟在后面,灭了一整晚才见到管理者埃克索图斯。那会儿的副本没有随机难度,没有跨服组队,每个服务器只有一个进度,每周二更新时大家像过节一样早早上线。黑翼之巢的开荒更疯狂,陷阱房死了又跑,跑尸半小时,但七号BOSS克洛玛古斯的仇恨机制让坦克们练出了肌肉记忆,而奈法利安的台词“我是死亡之翼的兄弟”至今还在我的收藏夹里。这些副本教会了我什么叫团队协作,也让我第一次感受到魔兽世界的宏大。
二、燃烧的远征:太阳井与黑暗神庙
TBC版本把副本分成了十人和二十五人,但太阳井高地依然是很多人的噩梦。我永远记得穆鲁面前,二阶段那铺天盖地的虚空戒卫,无数团队卡在这里直到版本末期。黑暗神庙的伊利丹语录“你们这是自寻死路”成了中文梗,但我更怀念那个在卡拉赞刷马的日子,虽然马没出,却认识了几个至今还在好友列表里的朋友。这个时期的副本设计开始注重剧情,凯尔萨斯在风暴要塞的演讲,瓦丝琪女士的毒蛇神殿,每一个BOSS背后都有故事,我们一边推BOSS一边在NGA看攻略,那种自己摸索的快乐现在很难找到了。
三、巫妖王之怒:冰冠堡垒与奥杜尔
奥杜尔是我心中的巅峰。尤格萨隆的零灯模式,零灯,光听着就让人头皮发麻。我们团打了三个月的零灯,每天下班回来就泡在副本里,研究触手刷新位置,治疗组轮流吃心智。当尤格萨隆倒地那一刻,全团二十五个人的欢呼声差点把YY频道震爆。冰冠堡垒的巫妖王更是经典,二阶段的剑内场景,三阶段的华尔琪抓人,以及最后阿尔萨斯倒下的动画,许多老玩家看到霜之哀伤碎裂时都红了眼眶。这个版本的副本让我明白,暴雪不只是做个游戏,而是在创造一段神话。
四、大地的裂变与熊猫人:巨龙之魂与雷电王座
CTM的巨龙之魂是死亡之翼的终章,但那个脊椎战斗的设计现在回想起来还是觉得反人类,一边躲触须一边打肌腱,还不小心掉下去。而MOP的雷电王座,雷电王座,简直是视觉盛宴,雷神的大厅,赫利东的走廊,还有季鹍的羽毛场地,每个场景都美得让人想截图。这个版本还加入了弹性难度,让休闲玩家也能体验副本,虽然老玩家觉得太简单了,但更多人的加入让艾泽拉斯更热闹。
五、德拉诺与军团:地狱火堡垒与暗夜要塞
WOD的地狱火堡垒最终BOSS阿克蒙德,那个“让星球燃烧”的技能机制,让很多团队灭到散伙。但最让我难忘的是军团再临的暗夜要塞,古尔丹的堕落,以及后续的萨格拉斯之墓,每个副本都像一部电影。燃烧王座的阿格拉玛和寂灭者阿古斯,那两个最终BOSS的泰坦之躯,打得手都麻了。这个时期的副本加入了随机难度和史诗难度,史诗难度的每个BOSS就像高考,但成就感也是前所未有的。
六、争霸艾泽拉斯与暗影国度:达萨罗之战与统御圣所
BFA的达萨罗之战,大工匠梅卡托克的炸弹舞,还有风暴熔炉的乌纳特,整个版本副本难度起伏很大。而暗影国度的统御圣所,希尔瓦娜斯的战斗让人又爱又恨,二阶段的分身,三阶段的锁链,最后那个“你们都是暗影界的囚徒”的过场动画,让剧情党大呼过瘾。可惜这个版本因为疫情等原因,很多团队没有坚持下来,我所在的公会也在那时散了。
七、巨龙时代与未来:化身巨龙牢窟与亚贝鲁斯
巨龙时代的副本回归了传统奇幻风格,化身巨龙牢窟的尾王莱萨杰丝,那个雷龙形态的演出效果堪称顶级。亚贝鲁斯的原始龙希尔,还有即将到来的“王座”副本,暴雪似乎在找回最初的感动。作为一个玩了近二十年的老玩家,我每次更新都会回来看看,也许不是为了装备,只是想在熔火之心的大门前站一会儿,听听那首熟悉的BGM,想想当年那个为了一双板甲鞋能和团长争半天的自己。副本会过时,但回忆不会。
