标题:原神五星角色四星角色,平民玩家的阵容答案

副标题:资深玩家眼中的价值取舍
第一段小标题:五星是天花板,但四星能撑起半边天
作为一名开服至今从未停过每日委托的资深玩家,我深知五星角色那闪耀的光芒,钟离的盾、雷电将军的充能、枫原万叶的聚怪,每一个都是改变游戏体验的核心。但我要说,真正让原神平民玩家站稳脚跟的,其实是那些四星角色,行秋、班尼特、香菱,这三巨头被玩家称为六星战神,不是没有理由的。五星的获取成本摆在那里,九十抽小保底,一百八十抽大保底,零命五星和满命四星之间,后者往往能打出更恐怖的数值。比如我的满命行秋,祭礼剑双E连发,挂水效率堪比夜兰,而零命夜兰在缺乏充能时反而会卡手,这就是残酷的现实。
第二段小标题:别被星级迷惑,四星核心配队才是长久之计
很多新玩家盯着五星角色池疯狂氪金,结果发现深渊十二层里,自己的零命神里绫华还不如人家一套国家队打得快。国家队的核心就是香菱、行秋、班尼特,再加一个灵活位,这三个四星之间的元素反应循环堪称完美,香菱的旋火轮配合班尼特大招增伤,行秋雨帘剑减伤加挂水,蒸发反应每次都能打出十万以上的伤害。而五星角色大多需要特定队友才能发挥,比如优菈需要雷系超导,胡桃需要行秋或夜兰,没有这些四星辅助,五星主C就是没有翅膀的鸟。我自己的满命砂糖就经常替万叶打工,六命精通风套砂糖扩散染色,增伤效果和万叶差距并不大,这让零氪玩家一样能满星深渊。
第三段小标题:四星角色的命座成长是五星永远追不上的温柔
五星角色零命可能机制残缺,比如一斗缺充能,八重神子缺爆发,但四星角色满命后往往质变,珐露珊满命给风系加四十暴伤,云堇满命加普攻攻速,九条裟罗满命给雷系加六十爆伤,这些提升甚至超过了一些五星专武的效果。我玩了一千五百天,最庆幸的就是早期给香菱换了五把渔获,然后慢慢抽到满命,现在她依然是我深渊必带角色。反观五星,我自己有两命雷神,三命绫华,但真正用着顺手的,还是那个满命的行秋和班尼特。我记得当初为了搞清四星配队逻辑,我翻遍了NGA的攻略,发现一个规律:所有热门配队里,至少有两到三个四星角色在打辅助,比如万达国际里的班尼特和香菱,胡行钟里的行秋和钟离(钟离是五星,但行秋是四星)。甚至雷神国家队,雷神是五星,其他三个全是四星。
第四段小标题:抽卡规划要理智,五星和四星都是资源
作为老玩家,我建议新人优先把经验书和摩拉投资给那些必练的四星,班尼特、行秋、香菱、久岐忍、菲谢尔、砂糖、琳妮特,这些角色零命就能用,满命更是逆天。而五星角色除非是人权卡,比如钟离、雷电将军、纳西妲,否则不必强抽高命。我身边有朋友硬氪六命优菈,结果没超导没雷神,打深渊还不如我的零命宵宫加云堇加行秋加班尼特好用。五星角色强在机制,四星角色强在性价比,二者缺一不可。尤其是草系反应出来后,久岐忍凭借超绽放一跃成为T0级四星,而激化队里的菲谢尔也重新就业,这些四星不用金球抽,迟早会满命。
第五段小标题:配队思维大于角色星级,实战才是唯一标准
我最近用小号试了一套全四星阵容,砂糖武装,砂糖、行秋、菲谢尔、北斗,打满深渊十二层没有一点压力,而另一个号用零命绫华配行秋、猫猫、万叶,反而因为充能问题翻车几次。这就是实战经验的差距,不要迷信五星,也不要轻视四星。原神的设计师其实很聪明,他们让四星角色承担了大部分功能性的基础,比如减抗、增伤、治疗、挂元素,而这些正是五星主C需要的外部支援。没有班尼特,雷神伤害少一半,没有行秋,胡桃只能打蒸发但没次数,没有香菱,万达国际根本转不起来。我见过太多新人抽到甘雨后拿她当物理主C,结果刮痧到弃游,其实只要配一个行秋和一个钟离,甘雨就能打出融化或冻结的强力伤害,而钟离是五星,行秋是四星。
最后一段,不需要那些总结词,我就直接说:当你玩到六十级冒险等阶,背包里躺着几十个五星角色时,你会发现,最常出现在队伍里的,依然是那个穿了四星宗室套的班尼特,依然是一手祭礼剑的行秋,依然是那个转圈圈的香菱。五星角色是锦上添花,四星角色才是雪中送炭。下次抽卡歪了也不要灰心,因为四星角色迟早会满命,而满命的四星,能陪你走过提瓦特的每一片土地。这就是我作为一个老玩家,用两千多个日夜换来的最真实体验。
